ไกด์เลเวลลิ่งแบบเร็วสำหรับ Ragnarok The New World
การไปถึงเลเวลสูงสุดอย่างมีประสิทธิภาพจะปลดล็อกเนื้อหาที่คุ้มค่าที่สุดใน Ragnarok The New World รวมถึงการล่า MVP, ดันเจี้ยนที่ท้าทาย และ PvP แบบแข่งขัน ในขณะที่เกมมีเส้นทางการเลเวลอัพที่หลากหลายผ่านเควสต์, การปราบมอนสเตอร์ และการเข้าดันเจี้ยน แต่บางวิธีก็ให้ค่าประสบการณ์ต่อชั่วโมงที่เร็วกว่าวิธีอื่นอย่างเห็นได้ชัด ไกด์นี้จะแนะนำการปราบมอนสเตอร์ในแต่ละเลเวล, กลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพค่าประสบการณ์ และเคล็ดลับประหยัดเวลาที่จะช่วยลดจำนวนชั่วโมงระหว่างการล็อกอินครั้งแรกและการเข้าถึงเนื้อหาเอนด์เกม
ความเร็วในการเลเวลอัพใน Ragnarok The New World ขึ้นอยู่กับสามปัจจัย: ความเร็วในการกำจัดศัตรู, ค่าประสบการณ์ต่อการกำจัด และช่วงเวลาหยุดระหว่างการกำจัด คลาสที่มีความสามารถ AoE ที่แข็งแกร่ง เช่น Mage และ Knight จะเคลียร์ศัตรูได้เร็วกว่า ในขณะที่คลาสที่มี DPS ต่อเนื่องสูง เช่น Hunter จะเก่งในการเผชิญหน้ากับบอสตัวเดียวที่ให้ค่าประสบการณ์โบนัส การเลือกสถานที่ปราบมอนสเตอร์ที่เหมาะสมกับเลเวลและคลาสของคุณจะส่งผลอย่างมากต่อความเร็วในการเลเวลอัพ
เลเวล 1-30: การเลเวลอัพด้วยเควสต์
ทำตามเควสต์หลัก
ในช่วง 30 เลเวลแรก เควสต์เนื้อเรื่องหลักจะให้ค่าประสบการณ์ที่เร็วและมีประสิทธิภาพที่สุด แต่ละเควสต์จะมอบรางวัลค่าประสบการณ์จำนวนมากพร้อมกับการอัปเกรดอุปกรณ์และการปลดล็อกพื้นที่ เควสต์เนื้อเรื่องจะนำทางคุณผ่านทุ่งนารอบๆ Izlude และค่อยๆ ขยายไปยัง Prontera และภูมิภาคโดยรอบ
อย่าหยุดเพื่อปราบมอนสเตอร์ในช่วงนี้ เว้นแต่ว่าเลเวลของคุณจะสูงกว่าเนื้อหาเควสต์อย่างมาก ค่าประสบการณ์จากเควสต์จะปรับตามเลเวลอย่างเหมาะสมและมากกว่าการปราบมอนสเตอร์ในเลเวลเหล่านี้เสมอ เควสต์หลักยังแนะนำระบบสำคัญ, NPC และความรู้แผนที่ที่คุณต้องการสำหรับเนื้อหาในภายหลังอีกด้วย
เควสต์ข้างเคียงและการสำรวจ
ทำเควสต์ข้างเคียงที่คุณพบระหว่างทางของเควสต์หลักให้สำเร็จ แต่อย่าพยายามออกนอกเส้นทางเพื่อตามหามัน เควสต์ข้างเคียงให้ค่าประสบการณ์เสริมและบางครั้งก็มีไอเทมที่มีประโยชน์ แต่อัตราส่วนเวลาต่อค่าประสบการณ์นั้นต่ำกว่าเควสต์เนื้อเรื่องหลัก ค่าประสบการณ์จากการสำรวจพื้นที่ใหม่และจุดสังเกตจะให้โบนัสค่าประสบการณ์เล็กน้อยแต่สะสมได้
เลเวล 30-50: การเพิ่มประสิทธิภาพการปราบมอนสเตอร์
จุดปราบมอนสเตอร์ที่เหมาะสมที่สุด
ที่เลเวล 30 ค่าประสบการณ์จากเควสต์จะเริ่มมีความสำคัญน้อยลง และการปราบมอนสเตอร์อย่างเป็นระบบจะกลายเป็นวิธีการเลเวลอัพหลัก สถานที่ต่อไปนี้ให้ค่าประสบการณ์ต่อชั่วโมงที่ดีที่สุดโดยพิจารณาจากความหนาแน่นของมอนสเตอร์, อัตราการเกิดใหม่ และค่าประสบการณ์
| ช่วงเลเวล | สถานที่ | ประเภทมอนสเตอร์ | คลาสที่แนะนำ |
|---|---|---|---|
| 30-35 | ทุ่ง South Gate | มนุษย์ผสม | Mage (AoE) |
| 35-40 | ชานเมือง Prontera | เดมี่-ฮิวแมน | Knight (Bowling Bash) |
| 40-45 | พื้นที่ Geffen | แมลง/พืช | Mage (Fire Wall) |
| 45-50 | ป่า Payon | ประเภทสัตว์ | Hunter (ADL) |
เทคนิคการปราบมอนสเตอร์แบบ AoE
สำหรับคลาสที่เน้น AoE รูปแบบการปราบมอนสเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดคือการรวบรวมกลุ่มมอนสเตอร์ จัดตำแหน่งให้พวกมันอยู่ในกลุ่มที่แน่นหนา และปล่อยสกิล AoE ของคุณ Mage ใช้ Fire Wall เพื่อนำทางมอนสเตอร์เข้าสู่พื้นที่สังหาร จากนั้นจัดการด้วย Fire Bolt หรือ Nova Explosive Knight จะพุ่งผ่านกลุ่มมอนสเตอร์ด้วย Bowling Bash โจมตีศัตรูหลายตัวในรูปแบบเส้นตรง
ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณพบวงรอบที่เวลาการเกิดใหม่ของมอนสเตอร์ตรงกับความเร็วในการกำจัดของคุณ หากคุณกำจัดกลุ่มมอนสเตอร์เสร็จแล้วต้องรอการเกิดใหม่ ให้ย้ายไปยังพื้นที่ที่มีความหนาแน่นมากกว่า หากมอนสเตอร์มีจำนวนมากเกินกว่าความเร็วในการกำจัดของคุณ ให้หาสถานที่ที่มีการเกิดพร้อมกันน้อยลง
เลเวล 50-70: การเลเวลอัพในดันเจี้ยน
การเข้าดันเจี้ยนรายวัน
ดันเจี้ยนรายวันให้รางวัลค่าประสบการณ์จำนวนมากนอกเหนือจากดรอปอุปกรณ์ ระบบดันเจี้ยนรายวัน จะรีเฟรชทุกวันและมอบโบนัสค่าประสบการณ์เมื่อทำสำเร็จ ให้ความสำคัญกับการเข้าดันเจี้ยนรายวันเป็นส่วนหนึ่งของ กิจวัตรประจำวัน ของคุณ เนื่องจากรางวัลเหล่านี้ไม่สามารถสะสมย้อนหลังได้
Time Corridor จะให้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเคลียร์แต่ละชั้น แม้ว่า Time Corridor จะเป็นโหมดท้าทายเป็นหลัก แต่ค่าประสบการณ์จากการเคลียร์หลายชั้นก็มีส่วนช่วยอย่างมากต่อความก้าวหน้าในการเลเวลของคุณ โดยเฉพาะในช่วงเลเวล 50-70 ที่ค่าประสบการณ์จากการปราบมอนสเตอร์เริ่มลดน้อยลง
การเลเวลอัพแบบปาร์ตี้
การเลเวลอัพแบบปาร์ตี้จะมีประสิทธิภาพมากกว่าการปราบมอนสเตอร์เดี่ยวในเลเวลเหล่านี้ เนื่องจากโบนัสค่าประสบการณ์ของปาร์ตี้และความสามารถในการจัดการเนื้อหาที่มีเลเวลสูงกว่า ปาร์ตี้ที่ประกอบด้วย Knight แท็งก์, Mage DPS, Priest ฮีลเลอร์ และ Hunter DPS สามารถเคลียร์เนื้อหาที่สูงกว่าระดับเลเวลของแต่ละคนได้อย่างมาก ทำให้ได้รับค่าประสบการณ์ต่อการกำจัดที่ดีกว่า
เลเวล 70+: การเลื่อนขั้นสู่เอนด์เกม
การล่า MVP เพื่อค่าประสบการณ์
การเผชิญหน้ากับ MVP ให้รางวัลค่าประสบการณ์จากแหล่งเดียวที่สูงที่สุดในเกม แม้ว่า MVP จะเกิดใหม่ตามเวลาและมีผู้เล่นอื่นแย่งชิง แต่การกำจัด MVP แต่ละครั้งที่สำเร็จจะมอบค่าประสบการณ์มหาศาลที่เร่งความก้าวหน้าของคุณไปสู่เลเวลสูงสุด เข้าร่วม ปาร์ตี้ล่า MVP เพื่อให้แน่ใจว่าจะกำจัดได้อย่างมีประสิทธิภาพและได้รับค่าประสบการณ์พร้อมกับของหายาก
การฟาร์ม Time Corridor
Time Corridor จะปรับระดับความยากตามเทียร์ โดยให้ค่าประสบการณ์ที่มีค่ามากขึ้นในชั้นที่สูงขึ้น สำหรับผู้เล่นเอนด์เกม การฟาร์ม Time Corridor มีจุดประสงค์สองประการคือการได้รับค่าประสบการณ์และการสะสมวัตถุดิบหายาก ไกด์ Time Corridor จะให้รายละเอียดกลยุทธ์ในแต่ละชั้นและองค์ประกอบของปาร์ตี้
การเพิ่มประสิทธิภาพค่าประสบการณ์
ตัวช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์
Adventure Coin สามารถซื้อตัวช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ทวีคูณค่าประสบการณ์ที่ได้รับในช่วงเวลาจำกัด ใช้ตัวช่วยเหล่านี้ระหว่างช่วงการปราบมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่องเมื่อคุณสามารถรักษาอัตราการกำจัดที่สูงได้อย่างสม่ำเสมอ การเสียเวลาตัวช่วยไปกับการเดินทาง, การจัดการกระเป๋า หรือช่วงที่มีกิจกรรมน้อยจะลดคุณค่าของมันลงอย่างมาก
การซ้อนบัฟจากอาหาร
อาหารบัฟจะเพิ่มค่าสถานะชั่วคราวที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการกำจัด อาหาร ASPD จะซ้อนทับกับโบนัสความเร็วโจมตีอื่นๆ ลดเวลาระหว่างการโจมตีและเพิ่มความเสียหายโดยรวม ซ้อนบัฟอาหารหลายอย่างพร้อมกันระหว่างช่วงการปราบมอนสเตอร์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์สูงสุด กลยุทธ์การซ้อนบัฟอาหาร ASPD มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะสำหรับคลาส Hunter และ Gunslinger ที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากความเร็วโจมตี
ค่าประสบการณ์ออฟไลน์
Ragnarok The New World มีระบบฟาร์มออฟไลน์ที่สะสมทรัพยากรและค่าประสบการณ์ในขณะที่คุณไม่อยู่ในเกม อัตราการฟาร์มออฟไลน์ต่ำกว่าการเล่นแบบแอคทีฟ แต่ค่าประสบการณ์แบบพาสซีฟจะสะสมเพิ่มขึ้นในช่วงที่คุณไม่อยู่เป็นเวลานาน กำหนดการตั้งค่าการฟาร์มออฟไลน์ก่อนออกจากเกมเพื่อเพิ่มผลกำไรข้ามคืนให้สูงสุด
ความเร็วในการเปลี่ยนอาชีพขั้นสอง
การเปลี่ยนอาชีพขั้นสองที่เลเวลอาชีพ 40 เป็นจุดเปลี่ยนพลังที่สำคัญที่สุดในกระบวนการเลเวลอัพ ให้ความสำคัญกับค่าประสบการณ์อาชีพมากกว่าค่าประสบการณ์พื้นฐานในช่วงเลเวลอาชีพ 30-40 โดยเน้นไปที่ประเภทมอนสเตอร์ที่ให้อัตราค่าประสบการณ์อาชีพที่สูงกว่า เมื่อคุณเปลี่ยนเป็นอาชีพขั้นสองแล้ว ความเร็วในการกำจัดของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งจะเร่งการเลเวลอัพที่ตามมาทั้งหมด
สำหรับกลยุทธ์การเลเวลอัพเฉพาะคลาส โปรดดู หมวดหมู่การจัด builds ของเรา ซึ่งรวมถึง builds การปราบมอนสเตอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละคลาส เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเลเวลอัพผ่านการจัดสรรแต้มสกิลและการเลือกอุปกรณ์
FAQ
คลาสไหนเลเวลอัพเร็วที่สุด?
Mage และ Wizard เป็นคลาสที่เลเวลอัพเร็วที่สุดเนื่องจากมีเวท AoE ที่รุนแรงซึ่งเคลียร์กลุ่มมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว Fire Wall ให้การควบคุมฝูงชนที่เพิ่มความปลอดภัยในการปราบมอนสเตอร์ ในขณะที่ Meteor Storm และ Storm Gust สร้างความเสียหายแบบเคลียร์พื้นที่ Knight ที่มี Bowling Bash เป็นอันดับสองเนื่องจากมี AoE ที่แข็งแกร่งและความสามารถในการเอาตัวรอด
ใช้เวลานานเท่าไหร่ถึงจะถึงเลเวลสูงสุด?
ด้วยการปราบมอนสเตอร์ที่เหมาะสมและตัวช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะถึงเลเวลสูงสุดภายในสองถึงสามสัปดาห์ของการเล่นรายวันในระดับปานกลาง ผู้เล่นทั่วไปที่ไม่มีตัวช่วยอาจใช้เวลาสี่ถึงหกสัปดาห์ ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุดที่ใช้ตัวช่วยทั้งหมดและปราบมอนสเตอร์ในช่วงกิจกรรมโบนัสสามารถถึงเลเวลสูงสุดได้ภายในไม่ถึงสองสัปดาห์
ควรปราบมอนสเตอร์หรือทำเควสต์เพื่อเลเวลอัพ?
ทำตามเควสต์จนถึงประมาณเลเวล 30 ซึ่งค่าประสบการณ์จากเควสต์ยังคงเหนือกว่าการปราบมอนสเตอร์ หลังจากเลเวล 30 ให้เปลี่ยนไปปราบมอนสเตอร์เป้าหมายในสถานที่ที่เหมาะสม ควรทำดันเจี้ยนรายวันให้เสร็จเสมอไม่ว่าจะเลเวลใด เนื่องจากรางวัลค่าประสบการณ์ของมันมีความสม่ำเสมอและมีประสิทธิภาพ ควรทำเควสต์เนื้อเรื่องหลักให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลปลดล็อก แม้ว่ามันจะไม่ใช่แหล่งค่าประสบการณ์ที่เร็วที่สุดก็ตาม
ตัวช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์คุ้มค่าที่จะใช้หรือไม่?
ตัวช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์มีประสิทธิภาพสูงเมื่อใช้ระหว่างช่วงการปราบมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่องด้วยอัตราการกำจัดที่สม่ำเสมอ การใช้ตัวช่วย 30 นาทีระหว่างการปราบมอนสเตอร์แบบ AoE อย่างต่อเนื่องจะให้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างมาก หลีกเลี่ยงการใช้ตัวช่วยระหว่างการเดินทาง, เวลาหยุด หรือช่วงที่มีกิจกรรมน้อย ผู้เล่น Free-to-Play ควรใช้ตัวช่วยจาก Adventure Coin จาก รางวัลโค้ด อย่างมีกลยุทธ์ในช่วงเวลาการปราบมอนสเตอร์ที่มีประสิทธิผลสูงสุด
ระบบค่าประสบการณ์แบบปาร์ตี้ทำงานอย่างไร?
ค่าประสบการณ์แบบปาร์ตี้ใน Ragnarok The New World ให้โบนัสมากกว่าค่าประสบการณ์เดี่ยว โดยโบนัสจะเพิ่มขึ้นตามขนาดของปาร์ตี้ ค่าประสบการณ์จะถูกกระจายให้สมาชิกในปาร์ตี้ ดังนั้นแต่ละคนจะได้รับต่อการกำจัดน้อยกว่าการเล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการกำจัดที่เพิ่มขึ้นจากองค์ประกอบของปาร์ตี้มักจะส่งผลให้ค่าประสบการณ์รวมต่อชั่วโมงสูงกว่าแม้จะมีการกระจายก็ตาม