Огляд усіх класів та білдів
Ragnarok The New World пропонує вісім унікальних базових класів, кожен з яких має унікальну механіку, розподіл характеристик та варіанти другої професії. Розуміння кожного класу на високому рівні допомагає приймати обґрунтовані рішення щодо початкового вибору, переходів за допомогою Job Freedom та потреб у складі групи. Цей всебічний огляд охоплює основну ідентичність кожного класу, рекомендовані білди характеристик, ключові навички та шляхи розвитку другої професії, надаючи повний довідник для всіх рішень, пов'язаних із класами.
Вісім класів у Ragnarok The New World: Мечник, Маг, Лучник, Послушник, Злодій, Торговець, Стрілець та Друїд. Кожен клас виконує певну роль в екосистемі групи, від танкування на передовій та нанесення шкоди до підтримки зціленням та економічної корисності. Система Job Freedom дозволяє перемикатися між класами, але інвестиції в екіпіровку та покращення, необхідні для кожного класу, означають, що більшість гравців спеціалізуються на двох-трьох класах, а не підтримують усі вісім.
Таблиця огляду класів
| Клас | Друга професія | Основна роль | Складність | Підходить для F2P |
|---|---|---|---|---|
| Мечник | Лицар | Танк/ДПС | Легко | Дуже високо |
| Маг | Чарівник | AoE ДПС/Контроль | Середньо | Високо |
| Лучник | Мисливець | Постійний ДПС | Легко | Високо |
| Послушник | Священник | Цілитель/Підтримка | Середньо | Високо |
| Злодій | Асасин | Вибуховий ДПС/Стелс | Важко | Середньо |
| Торговець | Коваль | Економіка/Фарм | Середньо | Середньо |
| Стрілець | - | Гібридний ДПС | Середньо | Низько |
| Друїд | - | Універсал/Перевтілення | Важко | Низько |
Мечник та Лицар
Основна ідентичність
Мечник — це квінтесенція класу ближнього бою на передовій з високим HP, міцним захистом та надійним рівнем шкоди. Професія Лицаря покращує здатність до танкування та додає Bowling Bash, одну з найефективніших навичок AoE фарму в грі. Лицарі служать основним танком у груповому контенті та формують кістяк будь-якої серйозної композиції для полювання на MVP або Війни Імперіума.
Розподіл характеристик
| Білд | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PvE Лицар | 80+ | 30-40 | 60+ | 1 | 40-50 | 1 |
| PvP Лицар | 70+ | 20-30 | 80+ | 1 | 40-50 | 1 |
| Фармер з Bowling Bash | 90+ | 40-50 | 50+ | 1 | 30-40 | 1 |
Ключові навички
- Bash: Основна навичка нанесення шкоди по одній цілі з шансом оглушення
- Magnum Break: Раннє AoE для фарму мобів
- Bowling Bash: Визначальна навичка Лицаря для AoE, б'є по лінії
- Endure: Запобігає затримці від отримання шкоди, необхідна для танкування
- Provoke: Зменшує захист ворога, корисна для внеску в MVP
Маг та Чарівник
Основна ідентичність
Маг домінує в бою по області завдяки спустошливим заклинанням та контролю натовпу за допомогою Fire Wall. Професія Чарівника підсилює це домінування за допомогою Meteor Storm та Storm Gust, забезпечуючи шкоду, що очищає екран, роблячи цей клас найшвидшим для прокачування та найефективнішим фармером у грі. Головним недоліком Мага є управління SP та фізична крихкість, яку Fire Wall пом'якшує за допомогою бар'єрного захисту. Для поглибленого білду Чарівника дивіться наш гайд по білду Мага-Чарівника.
Розподіл характеристик
| Білд | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PvE Чарівник | 1 | 1 | 20-30 | 90+ | 60-80 | 1 |
| Контроль з Fire Wall | 1 | 1 | 30-40 | 80+ | 70-90 | 1 |
| PvP Чарівник | 1 | 1 | 40-50 | 80+ | 80+ | 1 |
Ключові навички
- Fire Wall: Основний бар'єр контролю натовпу
- Fire Bolt: Навичка нанесення шкоди по одній цілі
- Meteor Storm: Визначальне AoE Чарівника, випадковий шаблон впливу
- Storm Gust: AoE Чарівника з ефектом відштовхування
- Cold Bolt: Шкода по одній цілі стихією води
Лучник та Мисливець
Основна ідентичність
Лучник забезпечує постійну шкоду на відстані з безпечної дистанції, а професія Мисливця максимізує постійний ДПС через білд ADL (Auto-Double-Launch). Супутник-сокіл додає автоматичну додаткову шкоду та корисність виявлення, роблячи Мисливця чудовим як для фарму, так і для зустрічей з босами. Постійний ДПС Мисливця по одній цілі є найвищим у грі, що робить його основним ділером шкоди в групах полювання на MVP.
Розподіл характеристик
| Білд | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ADL Мисливець | 1 | 80+ | 20-30 | 1 | 90+ | 40-60 |
| Мисливець-пасткор | 1 | 40-50 | 30-40 | 30-40 | 70-80 | 1 |
| Сокольничий | 1 | 60-70 | 20-30 | 40-50 | 70-80 | 30-40 |
Послушник та Священник
Основна ідентичність
Послушник — це спеціалізований клас зцілення та підтримки, який переходить у Священника, єдиний клас, здатний до воскресіння та постійного групового зцілення. Хоча шкода Священника мінімальна, його здатність до зцілення робить його незамінним для складного контенту. Кожна серйозна група для полювання на MVP та підземель потребує Священника, забезпечуючи постійний попит на групи незалежно від рівня екіпіровки.
Ключові навички
- Heal: Основне заклинання зцілення однієї цілі
- Blessing: Збільшує STR, INT та DEX групи
- Increase AGI: Підвищує швидкість атаки та пересування групи
- Resurrection: Воскрешає полеглих членів групи
- Magnus Exorcismus: AoE шкода проти типів нежиті та демонів
Злодій та Асасин
Основна ідентичність
Злодій еволюціонує в Асасина, клас вибухової шкоди, який відзначається усуненням однієї цілі за допомогою комбо Sonic Blow. Механіка стелсу дозволяє стратегічну ініціацію в PvP сценаріях, тоді як навичка Steal забезпечує корисність для фарму. Слабкістю Асасина є обмежена здатність до AoE та фізична крихкість, що вимагає обережного управління боєм.
Ключові навички
- Double Attack: Пасивний шанс подвійного удару
- Hide: Навичка стелсу для PvP та ухилення
- Sonic Blow: Комбо вибухової шкоди з восьми ударів, основна навичка шкоди
- Enchant Poison: Додає стихію отрути до атак
- Grimtooth: Далекобійна атака зі стану Hide
Торговець та Коваль
Основна ідентичність
Торговець та Коваль є економічним двигуном Ragnarok The New World. Хоча їхня бойова ефективність нижча за середню, їхні можливості торгівлі, крафту та обміну роблять їх унікально цінними для генерації Zeny. Cart Revolution Коваля забезпечує функціональне AoE для фарму, а система крафту виробляє зброю та спорядження, які продаються зі значним прибутком.
Ключові навички
- Vending: Відкриває кіоск гравця для продажу предметів
- Cart Revolution: AoE атака з використанням візка торговця
- Weapon Crafting: Створює зброю для продажу або особистого використання
- Overcharge: Збільшує ціни продажу NPC
- Greed: Притягує довколишні предмети в інвентар для ефективного фарму
Стрілець
Основна ідентичність
Стрілець — це унікальний гібридний клас ДПС, який має механіку заміни зброї, дозволяючи перемикатися між далекобійною зброєю та зброєю ближнього бою прямо під час бою. Ця гнучкість усуває ситуативні слабкості, оскільки Стрілець може адаптуватися до будь-якого бойового сценарію, вибираючи оптимальний тип зброї. Компромісом є необхідність підтримувати кілька покращених видів зброї, що робить повну екіпіровку Стрільця дорогою.
Ключові навички
- Rapid Shower: Багатоцільовий далекобійний вибуховий удар
- Desperado: AoE навколо Стрільця в упор
- Tracking: Далекобійна атака по одній цілі з часом зарядки
- Adjustment: Збільшує шанс ухилення
- Weapon Swap: Перемикання між типами зброї під час бою
Друїд
Основна ідентичність
Друїд — це універсальний клас перевертнів з трьома формами: Вовкулака для ближнього бою, Людино-птах для далекобійних атак та Людина-арканіст для читання заклинань. Ця система трьох форм забезпечує неперевершену адаптивність, дозволяючи Друїду виконувати будь-яку бойову роль у разі потреби. Ціною цієї універсальності є потрійні інвестиції в екіпіровку, оскільки кожна форма потребує специфічного для класу спорядження, оптимізованого під різний розподіл характеристик.
Ключові навички
- Werewolf Transformation: Форма ближнього бою з атаками кігтями
- Bird-Man Transformation: Далекобійна форма з атаками вітром
- Human Arcanist Transformation: Форма читання заклинань з AoE
- Nature's Blessing: Групове зцілення в будь-якій формі
- Wild Instinct: Збільшує шкоду у формах перевертня
FAQ
Який клас мені обрати першим?
Мечник рекомендується як перший клас через простоту використання та виживаність. Маг є найшвидшим для прокачування, якщо ви віддаєте перевагу геймплею по області. Обидва забезпечують міцну основу для вивчення гри перед експериментами з іншими класами через Job Freedom. Дивіться наш гайд по найкращому стартовому класу для детального порівняння.
Скільки класів мені слід підтримувати?
Більшість гравців ефективно підтримують два-три класи. Два класи забезпечують покриття ролей для більшості типів контенту, тоді як три класи пропонують всебічну гнучкість. Підтримка більше трьох вимагає значних інвестицій ресурсів, які мало хто з гравців може підтримувати без витрат грошей.
Чи всі класи переходять на другі професії?
Шість із восьми класів мають другі професії: Мечник на Лицаря, Маг на Чарівника, Лучник на Мисливця, Послушник на Священника, Злодій на Асасина та Торговець на Коваля. Стрілець та Друїд не мають других професій, натомість отримують силу через свої унікальні механіки та дерева навичок.
Чи можу я скинути свої очки навичок?
Предмети для скидання навичок доступні через певних NPC та ігровий магазин. Ретельно плануйте розподіл очок навичок, щоб мінімізувати потребу в скиданні. Розділ білдів класів надає оптимізований розподіл очок навичок, який зменшує витрачені очки та максимізує ефективність класу.
Який клас найкращий для заробітку Zeny?
Маг та Коваль є найкращими генераторами Zeny. Маг швидко очищує мобів за допомогою AoE для високооб'ємного фарму предметів, тоді як Коваль генерує дохід через крафт та торгівлю. Для детального економічного порівняння дивіться наш гайд по фарму Zeny.
Як працює Job Freedom між класами?
Система Job Freedom дозволяє вам перемикатися між будь-яким із восьми базових класів на одному персонажі. Коли ви перемикаєтеся, ваш базовий рівень залишається незмінним, але рівень професії та навички скидаються до початкової точки нового класу. Екіпіровка не переноситься між класами, що є основною причиною, чому більшість гравців спеціалізуються на двох-трьох класах, а не підтримують усі вісім. Кожен клас потребує власних інвестицій у зброю, броню та покращення, що робить повне покриття всіх класів надзвичайно дорогим для більшості гравців.
Який найкращий склад групи?
Найефективніший склад групи для загального контенту включає Лицаря для танкування, Священника для зцілення, Чарівника для AoE шкоди та Мисливця для постійного ДПС по одній цілі. Це ядро з чотирьох членів покриває всі основні ролі та може впоратися з більшістю контенту підземель та MVP. Додаткові слоти групи можуть включати Асасина для вибухової шкоди по босах, Коваля для бафів зброї або Друїда для додаткового зцілення та універсальності.