PvP 與 GvG已更新: 2026/7/16

Ragnarok The New World PvP 競技場獎勵指南 - 排名、造型與賽季限定

Ragnarok The New World PvP 競技場完整獎勵指南。包含排名積分系統、造型獎勵、賽季限定物品、戰爭點數及最佳獎勵獲取策略。

PvP 競技場獎勵指南

Ragnarok The New World 的 PvP 競技場獎勵系統為競技性玩法提供了有意義的誘因,提供能展現你 PvP 成就的獨家造型、稱號和賽季物品。了解獎勵結構、排名積分計算和賽季進度,能讓你最佳化 PvP 的時間投入,並領取對你收藏目標最重要的獎勵。本指南涵蓋所有獎勵類型、排名階梯系統、賽季時間安排,以及在每個技術水平下最大化獎勵獲取的策略。

PvP 獎勵系統採用賽季制模式,獎勵大約每 6 到 8 週重置並更新。每個賽季都會推出新的造型物品和稱號,同時淘汰上一季的限定物品。這種賽季輪替為專注的 PvP 玩家創造了在賽季結束前達到目標排名的急迫感,而休閒玩家無論最終排名如何,仍能獲得參與獎勵。該系統同時獎勵競技卓越性和持續參與。

排名積分系統

排名積分如何運作

排名積分透過排名競技場比賽獲得。贏得一場比賽會獲得排名積分,輸掉比賽則會扣除排名積分。每場比賽的得失分取決於對戰玩家的相對評分:

對戰情況勝利得分落敗扣分
對戰較高評分者5-30 分-5-10 分
對戰相近評分者5-20 分-10-15 分
對戰較低評分者-10 分-20-25 分

擊敗評分較高的對手比擊敗評分較低的對手能獲得顯著更多的積分,這創造了一個獎勵玩家持續挑戰更強對手的系統。對戰評分較高的對手時落敗扣分較少,而對戰評分較低的對手時落敗扣分較重,從而抑制了故意降分的行為。

排名階級與需求

排名評分範圍預估所需場次賽季獎勵
青銅0-99910-20青銅邊框
白銀1000-149930-50白銀邊框 + 白銀稱號
黃金1500-199960-100黃金邊框 + 坐騎外觀
白金2000-2499120-180白金邊框 + 獨家造型套裝
鑽石2500+200+鑽石邊框 + 賽季冠軍稱號

場次預估是基於對戰相近評分對手時 55% 的勝率。更高的勝率會加速進度,而較低的勝率則需要更多場次。PvP 競技場指南 涵蓋了提高勝率的策略。

造型獎勵

排名邊框獎勵

每個排名階級都會提供一個頭像邊框,顯示在所有社交介面中你的角色名稱旁邊。排名越高的邊框越精美,使其成為你 PvP 成就的可見地位指標。

邊框視覺描述稀有度
青銅簡約青銅邊框普通
白銀帶有微光的白銀邊框罕見
黃金帶有粒子效果的黃金邊框稀有
白金帶有動態光澤的白金邊框非常稀有
鑽石帶有動態粒子和光環的鑽石邊框極度稀有

鑽石邊框是遊戲中視覺上最獨特且最稀有的邊框,專為達到競技 PvP 最高殿堂的玩家保留。

稱號獎勵

賽季稱號是顯示在你角色名稱旁的文本標識。每個賽季都會推出一個僅在該賽季可獲得的獨特稱號,使其成為可收藏的狀態物品。

稱號獲取來源可用性
競技場新手達到青銅每個賽季
熟練戰鬥者達到白銀每個賽季
競技場冠軍達到黃金每個賽季
戰爭大師達到白金每個賽季
[賽季名稱] 冠軍達到鑽石賽季限定
攻城戰勝利者贏得一場城堡攻城戰永久成就

坐騎外觀獎勵

達到黃金及以上排名可獲得坐騎外觀獎勵,用於修改你現有坐騎的外觀。這些外觀純屬造型,不影響坐騎屬性,但其視覺獨特性使它們深受收藏家追捧。

外觀所需排名賽季
戰鷹外觀黃金賽季限定
戰馬外觀白金賽季限定
冠軍龍外觀鑽石賽季限定

飛行坐騎指南 涵蓋了坐騎類型,而 MVP 坐騎列表 則展示了能與這些外觀搭配以達到最大視覺效果的稀有坐騎。

戰爭點數系統

賺取戰爭點數

戰爭點數是一種透過所有 PvP 活動(包括競技場比賽和 War of Emperium 參與)獲得的次要貨幣。與會隨比賽結果增減的排名積分不同,戰爭點數只會累積,使其成為一個穩定的進度指標,獎勵持續的 PvP 參與。

活動獲得的戰爭點數
排名競技場勝利15
排名競技場落敗5
休閒競技場勝利8
休閒競技場落敗3
WoE 參與(每次)50
WoE 佔領城堡100

戰爭點數商店

戰爭點數可以在普隆德拉的戰爭點數商人處兌換永久 PvP 獎勵:

物品戰爭點數費用類型
PvP 武器外觀500造型
PvP 防具外觀400造型
競技場稱號(通用)200稱號
治療消耗品包50消耗品
復活代幣包100消耗品
PvP 染色套裝300造型
競技場飾品600造型

優先兌換你最想要的造型物品,因為戰爭點數費用可觀,累積點數需要持續的 PvP 參與。露天商店交易指南 指出,部分 PvP 造型物品在綁定期過後可交易,為專注的 PvP 玩家創造了次要收入來源。

賽季進度策略

依技術水平設定目標

玩家類型目標排名每週場次時間投入
休閒青銅-白銀5-101-2 小時
一般白銀-黃金15-253-5 小時
競技黃金-白金30-506-10 小時
精英鑽石50+10+ 小時

根據你的可用時間和當前技術水平設定實際的目標。達到黃金可獲得坐騎外觀獎勵,這是最有價值的賽季造型。白銀則以中等投入提供稱號和邊框。即使是青銅也能獲得展示 PvP 參與度的參與邊框。

爬分策略

  1. 在每次排名賽前先在休閒模式熱身
  2. 專注於一種競技場模式,而不是在 1v1、3v3 和 5v5 之間分散
  3. 在尖峰時段遊玩,此時配對池較大,比賽更平衡
  4. 連續輸掉 3 場後就停止,以避免因心態炸裂導致評分下降
  5. 與公會成員協調,以保持 3v3 和 5v5 團隊的一致性

最佳 PvP 職業指南 涵蓋了為達到最佳爬分效率的職業選擇。

FAQ

賽季獎勵會過期或變得無法取得嗎?

賽季排名獎勵是其賽季獨有的,賽季結束後無法再獲得。如果你想獲得賽季造型,這種獨特性使得在賽季結束前達到目標排名變得重要。戰爭點數商店的物品會定期輪換,但可能會在未來的輪換中回歸,這與賽季排名限定物品不同。

我能在休閒競技場比賽中獲得獎勵嗎?

休閒競技場比賽不會影響你的排名評分,也不會提供基於排名的獎勵。然而,休閒比賽確實會以較低的比率獎勵戰爭點數。當你沒有在積極爬分時,可以將休閒比賽用於練習、熱身和農戰爭點數。

我的排名在賽季之間會如何?

你的排名在賽季之間會部分重置。你會保留上個賽季大約 70% 的評分,使你處於比巔峰低一個階級的位置。這種軟重置可以防止排名通膨,同時獎勵那些跨賽季保持技術水平的玩家。軟重置也在每個賽季開始時創造了一個活躍的爬分期,許多玩家會在此時重新確立自己的排名。

PvP 獎勵純屬造型還是會影響遊戲玩法?

所有 PvP 排名獎勵和賽季造型純屬視覺效果,不提供任何戰鬥優勢。戰爭點數商店的物品也完全是造型或消耗品。這種設計確保了 PvP 競技是基於技術而非獎勵門檻。唯一對遊戲玩法有影響的 PvP 獎勵是戰爭點數商店的治療消耗品包。

War of Emperium 的獎勵與競技場獎勵相比如何?

War of Emperium 提供戰爭點數和城堡所有權帶來的好處,包括寶庫收入和獨家 NPC 使用權。競技場則提供排名造型和戰爭點數。這兩個系統相輔相成,參與兩者可以最大化你的 PvP 獎勵總獲取量。GvG 策略指南 涵蓋了能提高你貢獻和獎勵收入的 WoE 準備工作。欲了解更多官方遊戲資訊,請造訪 Steam 頁面