PvP 與 GvG已更新: 2026/7/16

Ragnarok The New World 攻城戰指南 - GvG 城堡攻城戰

Ragnarok The New World 攻城戰完整指南。GvG 城堡攻城機制、公會策略、必備職業、城堡經濟以及攻防戰術,助你取得公會勝利。

攻城戰指南

攻城戰是 Ragnarok The New World 中的旗艦級公會對公會內容,讓公會在策略性的城堡攻城戰中相互對抗,協調、職業組成和戰術執行將決定哪個公會能控制寶貴的領土。與小規模的 PvP 競技場不同,攻城戰同時涉及來自多個公會的數十名玩家,創造出需要公會領導、角色分配和即時戰略調整的大規模戰鬥。本指南涵蓋了攻城戰系統的各個方面,從基本的攻城機制和城堡經濟到進階的攻防策略。

攻城戰有固定的時間表,通常每週進行兩次,每次為時兩小時。在此期間,公會可以攻擊其他公會控制的城堡或保衛自己的領地。摧毀城堡中心華麗金屬的公會將獲得所有權,直到下一次攻城戰開始。城堡所有權提供持續的經濟效益,包括寶庫收入、專屬 NPC 使用權以及能吸引招募的公會聲望。

攻城機制

城堡結構

每座城堡都具有多層防禦結構,包含外牆、內部防禦工事以及位於中心的華麗金屬房間。進攻方必須依序突破每一層才能抵達華麗金屬。防禦結構包括必須摧毀的路障、有利於防守方的狹窄走廊,以及會攻擊入侵者的守衛。

華麗金屬

華麗金屬是位於城堡最深處房間的佔領目標。摧毀華麗金屬會將城堡所有權轉移給進攻方公會。華麗金屬擁有大量 HP,且受到大多數攻擊的傷害會降低,需要持續的 DPS 集中火力才能擊破。華麗金屬不會反擊,但防守方公會會全力保護它。

戰鬥規則

攻城戰期間,以下規則適用:

  • 公會成員和同盟公會之間停用友軍傷害
  • 可透過祭司技能在指定重生點進行復活
  • 攻城期間可自由使用消耗品
  • 公會同盟允許協調多公會聯合攻擊或防禦
  • 攻城戰在兩小時時限結束時終止,最後一個擊破華麗金屬的公會將保留城堡

攻城戰必備職業

前線防禦:騎士

騎士構成防禦前線,阻擋敵人穿越狹窄的城堡走廊。騎士的挑釁能迫使進攻方的 DPS 攻擊騎士而非華麗金屬或輔助治療者。多名騎士能創造一道高 HP 角色牆,攻擊方必須先突破這道牆才能到達城堡內部。騎士構建指南涵蓋了針對攻城戰的坦克優化技能配置。

攻城 DPS:巫師

巫師提供攻擊和防禦所需的 AoE 傷害輸出。在防守方面,暴風雪和隕石術能讓狹窄的走廊充滿傷害,懲罰必須聚集才能推進的攻擊方群體。在攻擊方面,巫師能摧毀路障並清除防守方群體。巫師的攻城價值在於區域封鎖——一個位置良好的巫師能使走廊變得無法通行,除非進行協同干擾。GvG 策略指南詳細介紹了巫師的定位。

爆發擊殺:刺客

刺客在攻城戰中擔任外科手術式打擊單位,潛入前線後方以敵方祭司和巫師為目標。一個刺客消滅一名敵方祭司就能造成治療缺口,進而導致防禦失敗。刺客的音速投擲爆發能在一次連擊中擊殺大多數後排目標,使其成為攻城戰中價值最高的單體目標單位。

續航核心:祭司

祭司是攻城戰中最重要的職業。沒有治療,前線騎士會因持續傷害而倒下,後排 DPS 則無法承受 AoE 壓力。建議的祭司對成員比例是每四名戰鬥成員配一名祭司。吝於配置祭司的公會無論 DPS 多強,都會在攻城戰中因消耗而落敗。

輔助 DPS:獵人

獵人從騎士前線後方的安全位置提供持續的遠程傷害。在城堡走廊中,獵人的 ADL 攻擊能持續傷害巫師 AoE 可能遺漏的目標。獵人還能設置陷阱來減緩敵人穿越走廊的速度,創造戰術瓶頸。

公會策略

防守策略

一個強大的防禦在城堡內佈置多層防禦陣地:

  1. 外牆:騎士和獵人遲緩最初的攻擊
  2. 第一走廊:巫師讓走廊充滿 AoE 傷害
  3. 路障線:騎士守住路障,祭司維持續航
  4. 內走廊:第二層巫師提供額外傷害
  5. 華麗金屬房間:最後的騎士牆保護水晶

每一層都應配置專職防守者,他們不會離開自己的位置去追擊攻擊者。層層防禦迫使攻擊方在每一層投入資源,在到達華麗金屬前耗盡他們的力量。

攻擊策略

成功的城堡攻擊需要協調一致的推進時機:

  1. 集結:在城堡外集結完整的攻擊部隊
  2. 推進:所有攻擊者同時從一個入口點投入
  3. 突破防線:巫師清除每一層防禦,騎士吸收反擊傷害
  4. 目標祭司:刺客優先攻擊敵方祭司以瓦解續航
  5. 攻擊華麗金屬:一旦防禦被瓦解,所有 DPS 集中火力攻擊華麗金屬

關鍵的攻擊原則是集中兵力。將攻擊分散到多個入口點會稀釋 DPS,使防禦方能分別處理每一組。單一集中推進能以純粹的數量壓倒每一層防禦。

同盟協調

大型公會可與小型公會結盟,協調多線攻擊。同盟公會攻擊次要入口點,將防守者從主要推進路線上引開。同盟協調需要攻城前規劃和攻城中的語音頻道溝通。

城堡經濟

寶庫收入

擁有城堡可提供每日以 Zeny 和物品形式發放的寶庫收入。寶庫會隨時間累積,公會領袖可將資金分配給成員。更高階的城堡提供更多寶庫收入,使它們競爭更激烈且更有價值。

城堡階級每日收入每週收入競爭程度
5萬-10萬35萬-70萬
15萬-30萬100萬-200萬
50萬-100萬350萬-700萬非常高

城堡收入補充了公會 Zeny 農取,並為公會活動提供資金,包括攻城準備的消耗品和成員的裝備投資。

專屬 NPC

城堡擁有者可使用城堡內的專屬 NPC,包括特殊商人、獨特的製作站和城堡寶庫管理員。這些 NPC 提供非擁有者無法獲得的物品和服務,創造了超越直接 Zeny 收入的額外經濟價值。

FAQ

攻城戰多久舉辦一次?

攻城戰通常每週舉辦兩次,每次兩小時。確切時間表顯示在公會介面中,且可能因地區而異。請查看官方時間表以了解你伺服器的具體時間。

小型公會能在攻城戰中競爭嗎?

小型公會只要有 15-20 名活躍成員,就能佔領低階城堡,特別是當他們以大型公會不防守的城堡為目標時。對於低階城堡,協調和職業平衡比純粹的人數更重要。最佳 PvP 職業指南涵蓋了針對小隊優化的組合。

如果在攻城戰期間沒有公會擊破華麗金屬會怎樣?

如果華麗金屬在兩小時的攻城戰時限內未被擊破,當前擁有該城堡的公會將繼續保留所有權。這個結果獎勵了強大的防禦準備和在整個攻城期間的持續防禦。

即使我的公會沒有佔領城堡,參加攻城戰有獎勵嗎?

是的,參加攻城戰可獲得戰爭點數,用於兌換 PvP 裝備和裝飾品。即使落敗的公會也會根據他們在攻城期間的貢獻累積點數。PvP 獎勵指南涵蓋了戰爭點數獎勵。

我可以在同一天參加攻城戰和 PvP 競技場嗎?

可以,這兩項活動有獨立的時間表。攻城戰在固定的每週時段進行,而 PvP 競技場則隨時可用。安排你的時間參加兩者,以獲得最大的 PvP 進度。欲了解更多官方遊戲資訊,請造訪 Steam 頁面