ภาพรวมคลาสและบิลด์ทั้งหมด
Ragnarok The New World มีคลาสพื้นฐานที่แตกต่างกันถึงแปดคลาส แต่ละคลาสมีกลไก การกระจายสถานะ และตัวเลือกอาชีพขั้นสูงที่เป็นเอกลักษณ์ การทำความเข้าใจทุกคลาสในระดับสูงจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลในการเลือกคลาสเริ่มต้น การเปลี่ยนคลาสด้วยระบบ Job Freedom และความต้องการองค์ประกอบของปาร์ตี้ ภาพรวมที่ครอบคลุมนี้ครอบคลุมถึงเอกลักษณ์หลักของแต่ละคลาส การแนะนำการสร้างสถานะ สกิลหลัก และเส้นทางอาชีพขั้นสูง ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงที่สมบูรณ์สำหรับการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับคลาสทั้งหมด
คลาสทั้งแปดใน Ragnarok The New World ได้แก่ Swordsman, Mage, Archer, Acolyte, Thief, Merchant, Gunslinger และ Druid แต่ละคลาสมีบทบาทเฉพาะในระบบนิเวศของปาร์ตี้ ตั้งแต่การยืนหน้าเป็นแท็งก์และสร้างความเสียหาย ไปจนถึงการสนับสนุนการฮีลและประโยชน์ทางเศรษฐกิจ ระบบ Job Freedom อนุญาตให้สลับคลาสได้ แต่การลงทุนด้านอุปกรณ์และการตีบวกที่จำเป็นสำหรับแต่ละคลาสหมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะเชี่ยวชาญเพียงสองถึงสามคลาสแทนที่จะรักษาทั้งแปดคลาส
ตารางภาพรวมคลาส
| คลาส | อาชีพขั้นสูง | บทบาทหลัก | ความยาก | เป็นมิตรกับ F2P |
|---|---|---|---|---|
| Swordsman | Knight | แท็งก์/ทำดาเมจ | ง่าย | สูงมาก |
| Mage | Wizard | ทำดาเมจหมู่/ควบคุม | ปานกลาง | สูง |
| Archer | Hunter | ทำดาเมจต่อเนื่อง | ง่าย | สูง |
| Acolyte | Priest | ฮีลเลอร์/สนับสนุน | ปานกลาง | สูง |
| Thief | Assassin | ดาเมจระเบิด/ลอบเร้น | ยาก | ปานกลาง |
| Merchant | Blacksmith | เศรษฐกิจ/ฟาร์ม | ปานกลาง | ปานกลาง |
| Gunslinger | - | ทำดาเมจแบบผสม | ปานกลาง | ต่ำ |
| Druid | - | หลากหลาย/แปลงร่าง | ยาก | ต่ำ |
Swordsman และ Knight
เอกลักษณ์หลัก
Swordsman เป็นคลาสระยะประชิดแนวหน้าขั้นพื้นฐานที่มี HP สูง การป้องกันแข็งแกร่ง และความเสียหายที่เชื่อถือได้ การอัปเกรดเป็น Knight ช่วยเพิ่มความสามารถในการแท็งก์และเพิ่ม Bowling Bash ซึ่งเป็นหนึ่งในสกิลฟาร์ม AoE ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม Knight ทำหน้าที่เป็นแท็งก์หลักในเนื้อหาปาร์ตี้และเป็นกระดูกสันหลังขององค์ประกอบที่จริงจังสำหรับ การล่า MVP หรือ สงคราม Emperium
การกระจายสถานะ
| บิลด์ | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PvE Knight | 80+ | 30-40 | 60+ | 1 | 40-50 | 1 |
| PvP Knight | 70+ | 20-30 | 80+ | 1 | 40-50 | 1 |
| ฟาร์ม Bowling Bash | 90+ | 40-50 | 50+ | 1 | 30-40 | 1 |
สกิลหลัก
- Bash: สกิลดาเมจเป้าหมายเดี่ยวหลักที่มีโอกาสสตัน
- Magnum Break: AoE ต้นเกมสำหรับฟาร์มมอนสเตอร์
- Bowling Bash: สกิล AoE ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Knight โจมตีเป็นรูปแบบเส้นตรง
- Endure: ป้องกันการดีเลย์เมื่อถูกโจมตี จำเป็นสำหรับการแท็งก์
- Provoke: ลดการป้องกันศัตรู มีประโยชน์สำหรับการมีส่วนร่วมใน MVP
Mage และ Wizard
เอกลักษณ์หลัก
Mage ครองการต่อสู้แบบ AoE ด้วยเวทมนตร์พื้นที่ทำลายล้างและการควบคุมด้วย Fire Wall การอัปเกรดเป็น Wizard ขยายความโดดเด่นนี้ด้วย Meteor Storm และ Storm Gust มอบความเสียหายที่เคลียร์หน้าจอ ทำให้คลาสนี้เป็นผู้เลเวลเร็วที่สุดและฟาร์มมีประสิทธิภาพที่สุดในเกม จุดอ่อนหลักของ Mage คือการจัดการ SP และความเปราะบางทางกายภาพ ซึ่ง Fire Wall บรรเทาด้วยการป้องกันแบบกำแพง สำหรับบิลด์ Wizard เชิงลึก โปรดดู คู่มือบิลด์ Mage Wizard
การกระจายสถานะ
| บิลด์ | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PvE Wizard | 1 | 1 | 20-30 | 90+ | 60-80 | 1 |
| ควบคุม Fire Wall | 1 | 1 | 30-40 | 80+ | 70-90 | 1 |
| PvP Wizard | 1 | 1 | 40-50 | 80+ | 80+ | 1 |
สกิลหลัก
- Fire Wall: สกิลควบคุมฝูงชนที่จำเป็น
- Fire Bolt: สกิลดาเมจเป้าหมายเดี่ยว
- Meteor Storm: AoE ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wizard รูปแบบการกระแทกแบบสุ่ม
- Storm Gust: AoE ของ Wizard พร้อมเอฟเฟกต์ผลักกลับ
- Cold Bolt: สกิลดาเมจเป้าหมายเดี่ยวธาตุน้ำ
Archer และ Hunter
เอกลักษณ์หลัก
Archer มอบความเสียหายระยะไกลที่สม่ำเสมอด้วยระยะการโจมตีที่ปลอดภัย และการอัปเกรดเป็น Hunter เพิ่ม DPS ต่อเนื่องสูงสุดผ่านบิลด์ ADL (Auto-Double-Launch) เพื่อนร่วมทางเหยี่ยวเพิ่มความเสียหายเสริมอัตโนมัติและประโยชน์ในการตรวจจับ ทำให้ Hunter ยอดเยี่ยมทั้งในการฟาร์มและการเผชิญหน้ากับบอส DPS เป้าหมายเดี่ยวต่อเนื่องของ Hunter นั้นสูงที่สุดในเกม ทำให้เป็นตัวทำดาเมจหลักใน ปาร์ตี้ล่า MVP
การกระจายสถานะ
| บิลด์ | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ADL Hunter | 1 | 80+ | 20-30 | 1 | 90+ | 40-60 |
| Trapper Hunter | 1 | 40-50 | 30-40 | 30-40 | 70-80 | 1 |
| Falconer | 1 | 60-70 | 20-30 | 40-50 | 70-80 | 30-40 |
Acolyte และ Priest
เอกลักษณ์หลัก
Acolyte เป็นคลาสฮีลและสนับสนุนเฉพาะทาง อัปเกรดเป็น Priest ซึ่งเป็นคลาสเดียวที่สามารถชุบชีวิตและฮีลปาร์ตี้ได้อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าความเสียหายของ Priest จะน้อยมาก แต่ความสามารถในการฮีลทำให้พวกเขาขาดไม่ได้สำหรับเนื้อหาที่ท้าทาย ทุกปาร์ตี้ล่า MVP และดันเจี้ยนที่จริงจังต้องการ Priest ทำให้มีความต้องการในปาร์ตี้อย่างสม่ำเสมอไม่ว่าระดับอุปกรณ์จะเป็นอย่างไร
สกิลหลัก
- Heal: เวทมนตร์ฮีลเป้าหมายเดี่ยวหลัก
- Blessing: เพิ่ม STR, INT และ DEX ให้ปาร์ตี้
- Increase AGI: เพิ่มความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่ให้ปาร์ตี้
- Resurrection: ชุบชีวิตสมาชิกปาร์ตี้ที่ตาย
- Magnus Exorcismus: ดาเมจ AoE ต่อประเภท Undead และ Demon
Thief และ Assassin
เอกลักษณ์หลัก
Thief พัฒนาเป็น Assassin คลาสดาเมจระเบิดที่ยอดเยี่ยมในการกำจัดเป้าหมายเดี่ยวผ่านคอมโบ Sonic Blow กลไกการลอบเร้นช่วยให้เริ่มการโจมตีเชิงกลยุทธ์ในสถานการณ์ PvP ในขณะที่สกิล Steal มอบประโยชน์ในการฟาร์ม จุดอ่อนของ Assassin คือความสามารถ AoE ที่จำกัดและความเปราะบางทางกายภาพที่ต้องจัดการการต่อสู้อย่างระมัดระวัง
สกิลหลัก
- Double Attack: โอกาสโจมตีสองครั้งแบบพาสซีฟ
- Hide: สกิลลอบเร้นสำหรับ PvP และหลบหลีก
- Sonic Blow: คอมโบระเบิดแปดครั้ง สกิลดาเมจหลัก
- Enchant Poison: เพิ่มธาตุพิษให้กับการโจมตี
- Grimtooth: โจมตีระยะไกลจากสถานะ Hide
Merchant และ Blacksmith
เอกลักษณ์หลัก
Merchant และ Blacksmith เป็นกลไกขับเคลื่อนเศรษฐกิจของ Ragnarok The New World แม้ว่าประสิทธิภาพการต่อสู้ของพวกเขาจะต่ำกว่าค่าเฉลี่ย แต่ความสามารถในการขายของ คราฟต์ และค้าขายทำให้พวกเขามีคุณค่าอย่างไม่เหมือนใครสำหรับ การสร้าง Zeny Cart Revolution ของ Blacksmith มอบ AoE ฟาร์มที่ใช้งานได้ และระบบคราฟต์ผลิตอาวุธและอุปกรณ์ที่ขายได้กำไรงาม
สกิลหลัก
- Vending: เปิดร้านค้าผู้เล่นเพื่อขายไอเทม
- Cart Revolution: โจมตี AoE โดยใช้รถเข็นของพ่อค้า
- Weapon Crafting: สร้างอาวุธเพื่อขายหรือใช้ส่วนตัว
- Overcharge: เพิ่มราคาขายให้ NPC
- Greed: ดึงไอเทมใกล้เคียงเข้าสู่กระเป๋าเพื่อการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพ
Gunslinger
เอกลักษณ์หลัก
Gunslinger เป็นคลาส DPS แบบผสมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีกลไกสลับอาวุธ ทำให้สามารถสลับระหว่างอาวุธระยะไกลและระยะประชิดระหว่างการต่อสู้ได้ ความยืดหยุ่นนี้ขจัดจุดอ่อนตามสถานการณ์ เนื่องจาก Gunslinger สามารถปรับตัวเข้ากับทุกสถานการณ์การต่อสู้โดยเลือกประเภทอาวุธที่เหมาะสมที่สุด ข้อเสียคือต้องรักษาอาวุธที่ตีบวกหลายชิ้น ทำให้ Gunslinger มีค่าใช้จ่ายสูงในการจัดเตรียมอุปกรณ์เต็มรูปแบบ
สกิลหลัก
- Rapid Shower: ดาเมจระเบิดระยะไกลหลายนัด
- Desperado: AoE ระยะประชิดรอบตัว Gunslinger
- Tracking: เป้าหมายเดี่ยวระยะไกลพร้อมเวลาชาร์จ
- Adjustment: เพิ่มอัตราการหลบหลีก
- Weapon Swap: สลับระหว่างประเภทอาวุธระหว่างการต่อสู้
Druid
เอกลักษณ์หลัก
Druid เป็นคลาสแปลงร่างที่หลากหลายด้วยสามรูปแบบ: Werewolf สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด, Bird-Man สำหรับโจมตีระยะไกล, และ Human Arcanist สำหรับร่ายเวทมนตร์ ระบบสามรูปแบบนี้มอบความสามารถในการปรับตัวที่ไม่มีใครเทียบได้ ทำให้ Druid สามารถเติมเต็มบทบาทการต่อสู้ใดๆ ได้ในยามจำเป็น ต้นทุนของความหลากหลายนี้คือการลงทุนอุปกรณ์สามเท่า เนื่องจากแต่ละรูปแบบต้องการอุปกรณ์เฉพาะคลาสที่ปรับให้เหมาะสมกับการกระจายสถานะที่แตกต่างกัน
สกิลหลัก
- Werewolf Transformation: ร่างระยะประชิดพร้อมโจมตีด้วยกรงเล็บ
- Bird-Man Transformation: ร่างระยะไกลพร้อมโจมตีด้วยลม
- Human Arcanist Transformation: ร่างร่ายเวทมนตร์พร้อม AoE
- Nature's Blessing: ฮีลกลุ่มในทุกร่าง
- Wild Instinct: เพิ่มความเสียหายในร่างแปลง
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรเล่นคลาสไหนก่อน?
แนะนำให้ Swordsman เป็นคลาสแรกเนื่องจากใช้งานง่ายและมีชีวิตรอดสูง Mage เป็นผู้เลเวลเร็วที่สุดหากคุณชอบการเล่นแบบ AoE ทั้งสองคลาสมอบพื้นฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการเรียนรู้เกมก่อนทดลองคลาสอื่นผ่านระบบ Job Freedom ดู คู่มือคลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุด สำหรับการเปรียบเทียบโดยละเอียด
ฉันควรรักษากี่คลาส?
ผู้เล่นส่วนใหญ่รักษาสองถึงสามคลาสได้อย่างมีประสิทธิภาพ สองคลาสครอบคลุมบทบาทสำหรับเนื้อหาส่วนใหญ่ ในขณะที่สามคลาสให้ความยืดหยุ่นที่ครอบคลุม การรักษามากกว่าสามคลาสต้องใช้การลงทุนทรัพยากรจำนวนมากซึ่งผู้เล่นไม่กี่คนสามารถรักษาไว้ได้โดยไม่ต้องใช้เงิน
ทุกคลาสมีอาชีพขั้นสูงหรือไม่?
หกในแปดคลาสมีอาชีพขั้นสูง: Swordsman เป็น Knight, Mage เป็น Wizard, Archer เป็น Hunter, Acolyte เป็น Priest, Thief เป็น Assassin และ Merchant เป็น Blacksmith Gunslinger และ Druid ไม่มีอาชีพขั้นสูง แต่จะได้รับพลังผ่านกลไกและต้นไม้สกิลที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา
ฉันสามารถรีเซ็ตแต้มสกิลได้หรือไม่?
ไอเทมรีเซ็ตสกิลมีให้ผ่าน NPC เฉพาะและร้านค้าเงินสด วางแผนการจัดสรรแต้มสกิลของคุณอย่างรอบคอบเพื่อลดความจำเป็นในการรีเซ็ต ส่วนบิลด์คลาส ให้การจัดสรรแต้มสกิลที่เหมาะสมที่สุดซึ่งลดแต้มที่เสียเปล่าและเพิ่มประสิทธิภาพคลาสสูงสุด
คลาสไหนดีที่สุดสำหรับการหา Zeny?
Mage และ Blacksmith เป็นผู้สร้าง Zeny อันดับต้นๆ Mage เคลียร์มอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็วผ่าน AoE เพื่อฟาร์มดรอปปริมาณมาก ในขณะที่ Blacksmith สร้างรายได้ผ่านการคราฟต์และขายของ สำหรับการเปรียบเทียบทางเศรษฐกิจโดยละเอียด ดู คู่มือฟาร์ม Zeny
ระบบ Job Freedom ทำงานระหว่างคลาสอย่างไร?
ระบบ Job Freedom อนุญาตให้คุณสลับระหว่างคลาสพื้นฐานทั้งแปดบนตัวละครเดียว เมื่อคุณสลับ เลเวลพื้นฐานของคุณยังคงเหมือนเดิม แต่เลเวลอาชีพและสกิลของคุณจะรีเซ็ตเป็นจุดเริ่มต้นของคลาสใหม่ อุปกรณ์ไม่ได้ถูกยกข้ามคลาส ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เชี่ยวชาญสองถึงสามคลาสแทนที่จะรักษาทั้งแปดคลาส แต่ละคลาสต้องการการลงทุนอาวุธ เกราะ และการตีบวกของตัวเอง ทำให้การครอบคลุมทุกคลาสมีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
องค์ประกอบปาร์ตี้ที่ดีที่สุดคืออะไร?
องค์ประกอบปาร์ตี้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับเนื้อหาทั่วไปประกอบด้วย Knight สำหรับแท็งก์, Priest สำหรับฮีล, Wizard สำหรับดาเมจ AoE และ Hunter สำหรับ DPS เป้าหมายเดี่ยวต่อเนื่อง สมาชิกหลักสี่คนนี้ครอบคลุมบทบาทที่จำเป็นทั้งหมดและสามารถจัดการเนื้อหาดันเจี้ยนและ MVP ส่วนใหญ่ได้ ช่องปาร์ตี้เพิ่มเติมสามารถรวม Assassin สำหรับดาเมจระเบิดใส่บอส, Blacksmith สำหรับบัฟอาวุธ หรือ Druid สำหรับการฮีลเสริมและความหลากหลาย