Ragnarok The New World Refine Cost Planner
การวางแผนการลงทุนในการตีบวกนั้น จำเป็นต้องเข้าใจถึงต้นทุนที่คาดหวัง ความต้องการวัสดุ และเวลาที่ต้องใช้เพื่อไปให้ถึงระดับเป้าหมาย ระบบการตีบวกแบบปลอดภัยช่วยขจัดความเสี่ยงที่อุปกรณ์จะพัง แต่ต้นทุนที่เพิ่มสูงขึ้นในระดับสูงๆ หมายความว่าการจะไปถึง +15 ได้นั้นต้องมีการวางแผนทางการเงินที่สำคัญ เครื่องมือวางแผนต้นทุนนี้จะให้ข้อมูลและสูตรที่จำเป็นในการวางงบประมาณสำหรับเส้นทางการตีบวกของคุณ ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายที่ +7 ซึ่งใช้งานได้จริง หรือ +15 ซึ่งเป็นเป้าหมายสูงสุด
ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญสำหรับการตั้งงบประมาณการตีบวกคือ ต้นทุนที่คาดหวังสามารถคำนวณได้ทางคณิตศาสตร์ เนื่องจากระบบความปลอดภัยป้องกันไม่ให้อุปกรณ์สูญหาย การตีบวกแต่ละครั้งจะสำเร็จ (เลื่อนขึ้นหนึ่งระดับ) หรือล้มเหลว (อยู่ที่ระดับเดิม) จำนวนครั้งที่คาดหวังในการเลื่อนจากระดับ N ไปยัง N+1 เท่ากับ 1 หารด้วยอัตราความสำเร็จที่ระดับ N การรวมจำนวนครั้งที่คาดหวังเหล่านี้ในทุกระดับ จะได้ต้นทุนที่คาดหวังทั้งหมดสำหรับระดับการตีบวกเป้าหมายใดๆ
วิธีการคำนวณต้นทุน
สูตรจำนวนครั้งที่คาดหวัง
จำนวนครั้งที่คาดหวังในการเลื่อนจากระดับ N ไปยัง N+1 คำนวณได้ดังนี้:
จำนวนครั้งที่คาดหวัง = 1 / อัตราความสำเร็จที่ระดับ N
ตัวอย่างเช่น การเลื่อนจาก +6 ไป +7 มีอัตราความสำเร็จ 55% หมายความว่าจำนวนครั้งที่คาดหวังคือ 1 / 0.55 = 1.82 ครั้ง ในแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายเป็น Zeny และวัสดุ ดังนั้นต้นทุนที่คาดหวังทั้งหมดสำหรับการเลื่อนระดับเพียงระดับเดียวนี้จะเท่ากับ 1.82 คูณด้วยต้นทุนต่อครั้ง
การคำนวณต้นทุนสะสม
ในการคำนวณต้นทุนที่คาดหวังทั้งหมดเพื่อไปถึงระดับเป้าหมาย ให้รวมต้นทุนที่คาดหวังสำหรับการเลื่อนระดับแต่ละระดับ ตั้งแต่ +0 ไปจนถึงเป้าหมายของคุณ
ต้นทุนทั้งหมด = ผลรวมของ (จำนวนครั้งที่คาดหวัง x ต้นทุนต่อครั้ง) สำหรับแต่ละระดับ
ตารางต้นทุนทั้งหมด
ต้นทุนการตีบวกอาวุธ
ตารางต่อไปนี้แสดงต้นทุน Zeny โดยประมาณต่อครั้ง และต้นทุนที่คาดหวังทั้งหมดในการไปถึงแต่ละระดับการตีบวกสำหรับอาวุธมาตรฐาน ต้นทุนวัสดุรวมอยู่ในการคำนวณต่อครั้งแล้ว
| ระดับ | อัตราความสำเร็จ | จำนวนครั้งที่คาดหวัง | ต้นทุนต่อครั้ง | ต้นทุนรวมถึงระดับ | ต้นทุนสะสม |
|---|---|---|---|---|---|
| ระดับ 1 | 100% | 1.0 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| ระดับ 2 | 100% | 1.0 | 2,000 | 2,000 | 3,000 |
| ระดับ 3 | 100% | 1.0 | 3,000 | 3,000 | 6,000 |
| ระดับ 4 | 95% | 1.05 | 5,000 | 5,263 | 11,263 |
| ระดับ 5 | 85% | 1.18 | 8,000 | 9,412 | 20,675 |
| ระดับ 6 | 70% | 1.43 | 12,000 | 17,143 | 37,818 |
| ระดับ 7 | 55% | 1.82 | 20,000 | 36,364 | 74,182 |
| ระดับ 8 | 40% | 2.50 | 35,000 | 87,500 | 161,682 |
| ระดับ 9 | 30% | 3.33 | 55,000 | 183,333 | 345,015 |
| ระดับ 10 | 20% | 5.00 | 80,000 | 400,000 | 745,015 |
| ระดับ 11 | 15% | 6.67 | 120,000 | 800,000 | 1,545,015 |
| ระดับ 12 | 10% | 10.0 | 180,000 | 1,800,000 | 3,345,015 |
| ระดับ 13 | 7% | 14.3 | 300,000 | 4,285,714 | 7,630,729 |
| ระดับ 14 | 5% | 20.0 | 500,000 | 10,000,000 | 17,630,729 |
| ระดับ 15 | 3% | 33.3 | 800,000 | 26,666,667 | 44,297,396 |
การวิเคราะห์ระดับต้นทุน
| เป้าหมายการตีบวก | ต้นทุนรวมโดยประมาณ | ประเภทงบประมาณ |
|---|---|---|
| ระดับ 4 | ~11K | เริ่มต้น |
| ระดับ 7 | ~74K | ช่วงต้นเกม |
| ระดับ 10 | ~745K | ช่วงกลางเกม |
| ระดับ 12 | ~3.3M | ช่วงท้ายเกม |
| ระดับ 15 | ~44M+ | เอนด์เกม |
การวางแผนความต้องการวัสดุ
วัสดุตามช่วงการตีบวก
แต่ละช่วงการตีบวกต้องใช้วัสดุเฉพาะที่หายากขึ้นเรื่อยๆ การวางแผนการหาวัสดุควบคู่ไปกับงบประมาณ Zeny จะช่วยป้องกันความล่าช้าเมื่อคุณมี Zeny พร้อมแต่ขาดวัสดุที่จำเป็น
| ช่วง | วัสดุหลัก | แหล่งที่มา | รายได้ต่อวันที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| ระดับ 1 ถึง +4 | Basic Ore | NPC Vendor, มอนสเตอร์ | มีให้ไม่จำกัด |
| ระดับ 5 ถึง ระดับ 7 | Enriched Ore | ดันเจี้ยนรายวัน, การคราฟต์ | 5-10 ต่อวัน |
| ระดับ 8 ถึง ระดับ 10 | High-Grade Ore | ดรอปจาก MVP, มอนสเตอร์หายาก | 1-3 ต่อวัน |
| ระดับ 11 ถึง ระดับ 15 | Premium Catalyst | ดรอปหายาก, อีเวนต์ | น้อยกว่า 1 ต่อวัน |
กลยุทธ์การกักตุนวัสดุ
สำหรับระดับการตีบวกที่สูงขึ้น ให้เริ่มกักตุนวัสดุหายากก่อนที่คุณจะวางแผนตีบวก คอขวดที่ระดับ +10+ มักจะเป็นวัสดุ Premium Catalyst มากกว่า Zeny การสะสม Catalyst ผ่านการ ล่า MVP และการลงดันเจี้ยนรายวันเป็นเวลาหลายสัปดาห์ จะช่วยให้มั่นใจว่าเมื่อ Zeny ของคุณถึงเกณฑ์การตีบวก คุณจะมีวัสดุพร้อม
การวางแผนงบประมาณตามสไตล์การเล่น
งบประมาณการตีบวกรายเดือนสำหรับ F2P
ผู้เล่น F2P ที่กระตือรือร้นสามารถคาดหวังที่จะสะสม Zeny ได้ประมาณ 500K ถึง 1.5M ต่อเดือน ผ่านกิจกรรมประจำวันที่สม่ำเสมอ งบประมาณต่อไปนี้จัดสรรรายได้ส่วนหนึ่งต่อเดือนไปสู่การตีบวก:
| เดือน | Zeny ต่อเดือน | งบประมาณตีบวก | เป้าหมาย |
|---|---|---|---|
| 1 | 500K | 200K | อาวุธ +5 |
| 2 | 700K | 300K | อาวุธ +7 |
| 3-4 | 800K | 400K | อาวุธ +8-9 |
| 5-6 | 1M | 600K | อาวุธ +10 |
แหล่งรายได้รายวันสำหรับการตีบวก
เพื่อเป็นทุนในการตีบวก ให้มุ่งเน้นไปที่กิจกรรมรายวันที่ให้ผลตอบแทนที่สม่ำเสมอ คู่มือกิจวัตรประจำวัน ให้ตารางเวลาที่สมบูรณ์ ในขณะที่ คู่มือการฟาร์ม Zeny ครอบคลุมวิธีการหาเงินที่เฉพาะเจาะจง
การประหยัดการตีบวกด้วย Kafra VIP
ระบบ Kafra VIP มอบโบนัสอัตราความสำเร็จในการตีบวก ซึ่งช่วยลดต้นทุนรวมที่คาดหวังในระดับสูงๆ โดยทั่วไปโบนัส VIP จะเพิ่มอัตราความสำเร็จพื้นฐาน 5-10% ซึ่งช่วยลดจำนวนครั้งที่คาดหวังลงอย่างมากในระดับที่อัตราพื้นฐานต่ำ
| ระดับ | อัตราพื้นฐาน | อัตราเมื่อมี VIP | จำนวนครั้งที่ประหยัดได้ | Zeny ที่ประหยัดได้ |
|---|---|---|---|---|
| ระดับ 7 | 55% | 60% | ~15% | ~5,500 |
| ระดับ 10 | 20% | 25% | ~20% | ~80,000 |
| ระดับ 12 | 10% | 15% | ~33% | ~600,000 |
| ระดับ 15 | 3% | 8% | ~63% | ~16,700,000 |
โบนัสการตีบวกของ VIP ให้การประหยัดสูงสุดที่ระดับการตีบวกสูงสุด ทำให้ VIP คุ้มค่าที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการตีบวกเกิน +10 สำหรับผู้เล่นที่ตั้งเป้าไว้ที่ +7 หรือต่ำกว่า การประหยัดจาก VIP นั้นไม่มาก และอาจไม่คุ้มค่ากับค่าใช้จ่ายในการซื้อ VIP
FAQ
ฉันจะคำนวณต้นทุนที่คาดหวังสำหรับเป้าหมายเฉพาะของฉันได้อย่างไร?
ใช้สูตร: ต้นทุนทั้งหมด = ผลรวมของ (1 / อัตราความสำเร็จที่ระดับ N) x (ต้นทุนต่อครั้งที่ระดับ N) สำหรับแต่ละระดับจากระดับปัจจุบันของคุณไปยังเป้าหมาย ตารางในคู่มือนี้นำเสนอค่าที่จำเป็นสำหรับการคำนวณนี้ หรือใช้คอลัมน์ต้นทุนสะสมเพื่อดูเป้าหมายของคุณโดยตรง
จะเกิดอะไรขึ้นหากต้นทุนจริงของฉันเกินต้นทุนที่คาดหวัง?
ต้นทุนที่คาดหวังเป็นค่าเฉลี่ยทางสถิติ ผลลัพธ์ของแต่ละคนจะแตกต่างกันไปตามโชค และผู้เล่นบางคนจะใช้จ่ายมากกว่าจำนวนที่คาดไว้ ในขณะที่บางคนใช้จ่ายน้อยกว่า ควรตั้งงบประมาณเผื่อไว้ประมาณ 20-30% จากต้นทุนที่คาดไว้เพื่อรองรับโชคที่ไม่ดี ระบบความปลอดภัยช่วยให้แน่ใจว่าคุณจะไม่สูญเสียอุปกรณ์ ดังนั้นค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพียงแค่ทำให้ไทม์ไลน์ของคุณล่าช้า ไม่ใช่ทำให้อุปกรณ์ของคุณหายไป
ฉันควรใช้ Kafra VIP สำหรับการตีบวกหรือไม่?
โบนัสการตีบวกของ VIP นั้นคุ้มค่าที่จะซื้อหากคุณตั้งเป้าหมายไว้ที่ +10 หรือสูงกว่า การประหยัดในระดับเหล่านี้สูงเกินกว่าค่าใช้จ่าย VIP อย่างมาก สำหรับ +7 และต่ำกว่า การประหยัดนั้นน้อยเกินไปที่จะปรับการใช้จ่ายเพื่อซื้อ VIP เพียงเพื่อการตีบวก คู่มือการตีบวกแบบปลอดภัย กล่าวถึงระบบ VIP โดยละเอียดยิ่งขึ้น
ฉันจะวางแผนการตีบวกสำหรับอุปกรณ์หลายชิ้นได้อย่างไร?
จัดลำดับความสำคัญการตีบวกอาวุธก่อน จากนั้นจึงจัดสรรงบประมาณที่เหลือให้กับชุดเกราะและเครื่องประดับ เมื่ออาวุธของคุณถึงเป้าหมายหลักแล้ว ให้เปลี่ยนงบประมาณการตีบวกไปที่ชุดเกราะเพื่อความอยู่รอด คู่มือลำดับความสำคัญของอุปกรณ์ที่ดีที่สุด ให้กรอบการวางแผนการตีบวกสำหรับอุปกรณ์หลายชิ้นที่สมบูรณ์
ฉันสามารถลดต้นทุนการตีบวกผ่านอีเวนต์ได้หรือไม่?
ได้ อีเวนต์ระยะเวลาจำกัดบางครั้งมีโบนัสลดต้นทุนการตีบวก ส่วนลดวัสดุ หรืออัตราความสำเร็จที่เพิ่มขึ้น วางแผนการตีบวกครั้งใหญ่ในช่วงอีเวนต์เหล่านี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพด้านต้นทุนสูงสุด ตรวจสอบปฏิทินอีเวนต์และประกาศของชุมชนสำหรับอีเวนต์การตีบวกที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะทุ่มใช้จ่าย Zeny จำนวนมาก