คู่มือการตีบวกแบบปลอดภัย - ไปถึง +15 โดยไม่ต้องกลัวอุปกรณ์แตก
ระบบการตีบวกแบบปลอดภัยใน Ragnarok The New World เป็นหนึ่งในระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากที่สุดในเกม โดยขจัดความเสี่ยงที่อุปกรณ์จะถูกทำลาย ซึ่งทำให้การตีบวกใน Ragnarok Online ดั้งเดิมนั้นโหดร้ายมาก อุปกรณ์จะไม่แตกเมื่อการตีบวกล้มเหลว หมายความว่า Zeny ทุกเม็ดที่ลงทุนไปกับการตีบวกคือการพัฒนาอย่างถาวร ไม่ใช่การพนันที่อาจสูญเสียทุกอย่าง คู่มือนี้ครอบคลุมระบบการตีบวกแบบปลอดภัยทั้งหมด, อัตราความสำเร็จในแต่ละเลเวล, ค่าวัสดุ และแนวทางเชิงกลยุทธ์เพื่อไปถึงเลเวลการตีบวกเป้าหมายของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
การทำความเข้าใจระบบการตีบวกเป็นสิ่งสำคัญ เพราะการตีบวกอาวุธให้การเพิ่มความเสียหายต่อการลงทุนที่สูงที่สุดในเกม อาวุธที่ตีบวก +7 จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าอาวุธ +0 อย่างมาก และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องไปจนถึง +10 และมากกว่านั้น ระบบที่ปลอดภัยนี้ช่วยขจัดความเจ็บปวดทางอารมณ์และเศรษฐกิจจากการที่อุปกรณ์ถูกทำลาย แต่ยังคงไว้ซึ่งโครงสร้างค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น ทำให้การตีบวกสูงๆ เป็นความสำเร็จที่ควรค่าแก่การไล่ตาม
ระบบการตีบวกแบบปลอดภัยทำงานอย่างไร
กลไกหลัก
ระบบการตีบวกแบบปลอดภัยช่วยให้คุณสามารถลองตีบวกอุปกรณ์ชิ้นใดก็ได้ที่ NPC ตีบวก การลองแต่ละครั้งต้องใช้ Zeny และวัสดุตีบวก โดยค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้นในแต่ละเลเวลการตีบวก แตกต่างจาก Ragnarok Online ดั้งเดิม การตีบวกที่ล้มเหลวจะไม่ทำลายหรือลดเลเวลอุปกรณ์ของคุณ แต่อุปกรณ์จะยังคงอยู่ที่เลเวลการตีบวกปัจจุบัน และคุณจะเสียเพียง Zeny และวัสดุที่ใช้ในการตีบวกครั้งนั้น
กลไกไม่แตกนี้เปลี่ยนแปลงเศรษฐศาสตร์ของการตีบวกไปอย่างสิ้นเชิง ในระบบที่อุปกรณ์แตกได้ การจะไปถึงเลเวลการตีบวกสูงๆ ต้องใช้โชคและอาจต้องทำลายอุปกรณ์ชิ้นเดิมหลายๆ ชิ้น ในระบบที่ปลอดภัย การจะไปถึงการตีบวกสูงๆ ต้องใช้ความอดทนและทรัพยากร เพราะความล้มเหลวแต่ละครั้งคือการถอยหลังในแง่ของทรัพย์สิน แต่ไม่ใช่ความคืบหน้าของอุปกรณ์ ค่าใช้จ่ายทั้งหมดในการไปถึงเลเวลการตีบวกเป้าหมายนั้นสามารถคาดการณ์ได้ทางสถิติ ทำให้ผู้เล่นสามารถวางแผน การฟาร์ม Zeny ได้อย่างเหมาะสม
ผลของเลเวลการตีบวก
แต่ละเลเวลการตีบวกจะให้โบนัสแก่ค่าสถานะพื้นฐานของอุปกรณ์ สำหรับอาวุธ การตีบวกจะเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ สำหรับชุดเกราะ การตีบวกจะเพิ่มพลังป้องกัน โบนัสต่อเลเวลจะคงที่ในแต่ละช่วง หมายความว่าการกระโดดจาก +6 ไป +7 จะให้โบนัสคงที่เท่ากับการกระโดดจาก +3 ไป +4 แม้ว่าเปอร์เซ็นต์การเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับค่าสถานะทั้งหมดจะแตกต่างกันไป
อัตราความสำเร็จและค่าใช้จ่าย
อัตราความสำเร็จตามเลเวล
| เลเวลเป้าหมาย | อัตราความสำเร็จ | จำนวนครั้งโดยประมาณ | ค่าวัสดุ |
|---|---|---|---|
| เลเวล ถึง +3 | 100% | 1 ครั้งต่อเลเวล | ต่ำมาก |
| เลเวล | 95% | ~1.05 | ต่ำ |
| เลเวล | 85% | ~1.18 | ต่ำ |
| เลเวล | 70% | ~1.43 | ต่ำ-ปานกลาง |
| เลเวล | 55% | ~1.82 | ปานกลาง |
| เลเวล | 40% | 2.5 | ปานกลาง |
| เลเวล | 30% | 3.33 | ปานกลาง-สูง |
| เลเวล 0 | 20% | 5 | สูง |
| เลเวล 1 | 15% | 6.67 | สูงมาก |
| เลเวล 2 | 10% | 10 | สูงมาก |
| เลเวล 3 | 7% | 14.3 | สูงมากๆ |
| เลเวล 4 | 5% | 20 | สูงมากๆ |
| เลเวล 5 | 3% | 33.3 | มหาศาล |
การคาดการณ์ค่าใช้จ่ายสะสม
ตารางต่อไปนี้ประมาณการเงินลงทุน Zeny ทั้งหมดที่จำเป็นในการไปถึงแต่ละเลเวลการตีบวก รวมถึงค่าใช้จ่ายของความล้มเหลวในเลเวลที่สูงขึ้น นี่เป็นค่าเฉลี่ยโดยประมาณ เนื่องจากผลลัพธ์ของแต่ละคนจะแตกต่างกันไปตามโชค
| เลเวลเป้าหมาย | ค่าใช้จ่ายรวมโดยเฉลี่ย | ระยะเวลาสำหรับ F2P | ระยะเวลาสำหรับผู้เติมเงิน |
|---|---|---|---|
| เลเวล | ~50K Zeny | 1-2 วัน | ทันที |
| เลเวล | ~500K Zeny | 1-2 สัปดาห์ | 2-3 วัน |
| เลเวล 0 | ~5M Zeny | 1-2 เดือน | 1-2 สัปดาห์ |
| เลเวล 2 | ~20M Zeny | 3-6 เดือน | 1 เดือน |
| เลเวล 5 | ~100M+ Zeny | 12+ เดือน | 3-6 เดือน |
กลยุทธ์การตีบวก
ให้ความสำคัญกับอาวุธก่อน
ตีบวกอาวุธของคุณก่อนอุปกรณ์ชิ้นอื่นเสมอ ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากการตีบวกอาวุธช่วยเร่งเนื้อหาทั้งหมด รวมถึง การฟาร์ม ซึ่งสร้างทรัพยากรสำหรับการตีบวกต่อไป อาวุธ +7 ที่ใส่ชุดเกราะ +0 นั้นดีกว่าอาวุธ +3 ที่ใส่ชุดเกราะ +7 อย่างมาก เพราะอาวุธ +7 ฆ่าศัตรูได้เร็วกว่า ซึ่งหมายถึงเวลาที่เสียไปกับการรับความเสียหายน้อยลงและมีดรอปต่อชั่วโมงมากขึ้น
แนวทางเป้าหมายแบบค่อยเป็นค่อยไป
ตั้งเป้าหมายการตีบวกแบบค่อยเป็นค่อยไป แทนที่จะพยายามไปให้ถึงเป้าหมายสูงสุดในทันที เริ่มต้นด้วยเป้าหมายที่สมจริง เช่น +4 ซึ่งเกือบจะรับประกันความสำเร็จ จากนั้นจึงดันไปที่ +7 เมื่อคุณสะสมทรัพยากรได้เพียงพอ เก็บเงินเพื่อ +10 เป็นเป้าหมายระยะยาวที่ต้องใช้ การลงทุน Zeny อย่างมาก วิธีการแบบค่อยเป็นค่อยไปนี้จะช่วยเพิ่มพลังให้คุณอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่บริหารความเสี่ยงด้านทรัพยากร
โบนัสการตีบวกจาก Kafra VIP
ระบบ Kafra VIP ให้โบนัสอัตราความสำเร็จในการตีบวก ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายทั้งหมดในการไปถึงเลเวลที่สูงขึ้น หากคุณวางแผนที่จะดันเกิน +10 โบนัสการตีบวกของ VIP จะลดจำนวนครั้งที่ล้มเหลวลงอย่างมาก ทำให้คุ้มค่าสำหรับการตีบวกอย่างจริงจัง ควรคำนวณว่าค่าใช้จ่ายของ VIP นั้นคุ้มกับที่ประหยัดได้จากการตีบวกหรือไม่ก่อนตัดสินใจซื้อ
ข้อกำหนดด้านวัสดุ
วัสดุตีบวกตามระดับ
การตีบวกแต่ละครั้งต้องใช้วัสดุเฉพาะ ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามระดับของอุปกรณ์และเลเวลเป้าหมาย เลเวลการตีบวกต่ำๆ ต้องการวัสดุทั่วไปที่หาซื้อได้จาก NPC และดรอปจากมอนสเตอร์พื้นฐาน เลเวลที่สูงขึ้นต้องการวัสดุหายากจากบอสดันเจี้ยน, ดรอปจาก MVP และระบบการคราฟต์
| ช่วงการตีบวก | วัสดุหลัก | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| เลเวล ถึง +4 | Elunium/Oridecon | NPC, ดรอปจากมอนสเตอร์ |
| เลเวล ถึง +7 | Enriched Elunium/Oridecon | ดันเจี้ยนรายวัน |
| เลเวล ถึง +10 | HD Elunium/Oridecon | ดรอปจาก MVP, การคราฟต์ |
| เลเวล 1 ถึง +15 | ตัวเร่งปฏิกิริยาพิเศษ | ดรอปหายาก, อีเวนต์ |
FAQ
อุปกรณ์สามารถแตกได้ใน Ragnarok The New World หรือไม่?
ไม่ ระบบการตีบวกแบบปลอดภัยจะป้องกันไม่ให้อุปกรณ์แตกหรือลดเลเวลเมื่อการตีบวกล้มเหลว นี่คือความแตกต่างพื้นฐานจาก Ragnarok Online ดั้งเดิมที่การตีบวกล้มเหลวจะทำลายอุปกรณ์ ใน Ragnarok The New World ความล้มเหลวจะเสียเพียง Zeny และวัสดุ ไม่เคยเสียอุปกรณ์ของคุณ
การตีบวกเกิน +10 คุ้มค่าหรือไม่?
การตีบวกเกิน +10 จะเพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่อง แต่ด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นอย่างมาก ความคุ้มค่าขึ้นอยู่กับเป้าหมายในเนื้อหาของคุณ: สำหรับการฟาร์มประจำวันและเนื้อหาดันเจี้ยน +7 ถึง +10 ก็เพียงพอแล้ว สำหรับ PvP แบบแข่งขันและศึก MVP ที่ยากที่สุด +12 หรือสูงกว่าจะให้ข้อได้เปรียบที่วัดผลได้ คู่มือจุดคุ้มค่าการตีบวก ครอบคลุมถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในแต่ละเลเวล
ควรตีบวกชุดเกราะหรืออาวุธก่อน?
ตีบวกอาวุธของคุณก่อนเสมอ การตีบวกอาวุธจะเพิ่มความเสียหาย ซึ่งช่วยเร่งเนื้อหาทั้งหมดรวมถึงการสร้างทรัพยากรสำหรับการลงทุนต่อไป การตีบวกชุดเกราะจะเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอด แต่ไม่ได้เพิ่มความเร็วในการฆ่า ข้อยกเว้นคือ Knight สายแทงก์ที่ต้องเอาตัวรอดจากกลไกเฉพาะของ MVP ซึ่งการตีบวกชุดเกราะอาจจำเป็นสำหรับการเข้าถึงเนื้อหา
การตีบวกแบบปลอดภัยเปรียบเทียบกับ Ragnarok Online ดั้งเดิมอย่างไร?
ระบบที่ปลอดภัยนี้ขจัดแง่มุมที่โหดร้ายที่สุดของระบบตีบวกในเกมดั้งเดิม ผู้เล่นไม่ต้องเสี่ยงกับการสูญเสียอุปกรณ์จากความล้มเหลวอีกต่อไป ทำให้การตีบวกสูงๆ เป็นการลงทุนด้วยเวลาและทรัพยากร มากกว่าการพนัน การเปลี่ยนแปลงการออกแบบนี้ทำให้การตีบวกสูงๆ สามารถเข้าถึงได้สำหรับ ผู้เล่น F2P ที่สามารถสะสมทรัพยากรได้อย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการสูญเสียครั้งใหญ่
ฉันสามารถถ่ายโอนเลเวลการตีบวกระหว่างอุปกรณ์ได้หรือไม่?
เลเวลการตีบวกจะผูกติดกับอุปกรณ์ชิ้นนั้นๆ และไม่สามารถถ่ายโอนได้ เมื่อคุณอัปเกรดเป็นอุปกรณ์ที่ดีกว่า เลเวลการตีบวกของชิ้นเก่าจะไม่ถูกยกยอดไปด้วย สิ่งนี้ทำให้การตีบวกอุปกรณ์ที่คุณวางแผนจะใช้ในระยะยาวเป็นสิ่งสำคัญ แทนที่จะใช้ Zeny ไปกับไอเทมที่คุณจะเปลี่ยนในไม่ช้า